
为什么突然想写这个?
前两天刷手机,看到一张伊塞亚·托马斯的暴扣老照片——就是那个“微笑刺客”,活塞队坏孩子军团的核心,突然想到,如果我想批量获取这家伙的图片,用Golang应该怎么写?毕竟Go在处理并发和网络请求上,那叫一个顺手。
你可能觉得:找图片直接百度不就完了?但如果你要做一个NBA球星图库网站,或者想分析不同时期托马斯的照片风格变化,手动下载几百张图,手都得废掉,这时候,写个Go程序自动抓取、处理图片,才是正经事。
第一步:确定我们要什么图片
先想清楚目标,托马斯有两个著名的:
- 伊塞亚·托马斯(Isiah Thomas):80-90年代活塞传奇控卫
- 以赛亚·托马斯(Isaiah Thomas):2010年代凯尔特人“末节之王”
图片类型也分好几种:比赛照、生活照、扣篮瞬间、采访截图,我们主要抓比赛照和经典瞬间。
第二步:Go语言抓取图片的思路
用Go写爬虫,核心就三件事:发请求、解析HTML、下载文件。
// 这只是一个伪代码级别的思路
func fetchImages(keyword string) []string {
// 1. 构造搜索URL
// 2. 发送HTTP GET请求
// 3. 解析返回的HTML,提取图片链接
// 4. 返回链接列表
}
但要注意,直接爬搜索引擎可能会被ban,最好用官方提供的API,或者找一些允许爬取的图库网站。
实际代码长啥样?
我写了个demo,用goquery解析HTML(类似jQuery的用法),用net/http发请求:
关键步骤
- 构造搜索URL:比如用Google图片搜索,或者Bing
- 设置请求头:模拟浏览器,不然会被拒绝
- 解析HTML:找
img标签的src属性 - 去重:同一个图片可能出现多次
- 过滤:只保留高清图片(URL里带
large或hq字样的)
注意:不同网站的HTML结构完全不同,Bing的搜索结果里,图片链接藏在src属性里,而Google的图片是懒加载的,需要用data-src,这个坑我踩过三次。
第三步:下载并保存图片
拿到图片URL后,下载就简单了:
func downloadImage(url string, filename string) error {
resp, err := http.Get(url)
if err != nil {
return err
}
defer resp.Body.Close()
out, err := os.Create(filename)
if err != nil {
return err
}
defer out.Close()
_, err = io.Copy(out, resp.Body)
return err
}
这里有个小技巧:用并发下载,Go的goroutine天然适合并行下载图片:
var wg sync.WaitGroup
for i, url := range imageURLs {
wg.Add(1)
go func(index int, u string) {
defer wg.Done()
filename := fmt.Sprintf("thomas_%d.jpg", index)
downloadImage(u, filename)
}(i, url)
}
wg.Wait()
并发数建议控制在5-10之间,太多会把服务器搞崩,太少又慢。
第四步:处理图片(裁剪、加水印、生成缩略图)
光下载不够,有时候还需要处理图片,Go的image标准库能搞定基本操作:
| 功能 | 所用库 | 说明 |
|---|---|---|
| 裁剪 | image + subimg |
去掉多余背景 |
| 缩放 | golang.org/x/image/draw |
生成缩略图 |
| 加水印 | 自己写叠加 | 文字或图片水印 |
| 格式转换 | image/jpeg, image/png |
转成统一格式 |
具体例子:缩略图生成
func createThumbnail(srcPath, dstPath string, maxWidth int) error {
src, err := os.Open(srcPath)
if err != nil {
return err
}
defer src.Close()
img, _, err := image.Decode(src)
if err != nil {
return err
}
// 计算缩放比例
bounds := img.Bounds()
width := bounds.Dx()
height := bounds.Dy()
scale := float64(maxWidth) / float64(width)
newHeight := int(float64(height) * scale)
// 缩放
dst := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, maxWidth, newHeight))
draw.BiLinear.Scale(dst, dst.Rect, img, bounds, draw.Src, nil)
out, err := os.Create(dstPath)
if err != nil {
return err
}
defer out.Close()
return jpeg.Encode(out, dst, nil)
}
这个代码有个缺陷:没有处理透明背景的PNG,如果你下载的托马斯图片是PNG格式(比如球队Logo),直接转JPEG会丢失透明度,背景变黑色,得先判断格式,或者统一转PNG。
第五步:给图片打上标注
收集到一堆图片后,你可能想给每张图加个标签:是哪一年的托马斯,穿什么球衣,在哪个球队。
可以用Go写个简单的JSON标注文件:
{
"images": [
{
"filename": "thomas_001.jpg",
"year": 1988,
"team": "活塞队",
"description": "伊塞亚·托马斯突破上篮"
},
{
"filename": "thomas_002.jpg",
"year": 2016,
"team": "凯尔特人队",
"description": "以赛亚·托马斯面对防守投篮"
}
]
}
然后写个函数,把这些信息写到图片的EXIF数据里,或者直接生成一个对照的CSV文件。
遇到的坑和解决办法
坑1:图片防盗链 有些网站设置了Referer验证,解决办法:在请求头里添加Referer,伪装成从该网站页面发起的请求。
坑2:图片格式检测
有些图片扩展名是.jpg,但实际是webp格式,用Go解码时会报错,最好先用http.DetectContentType检测MIME类型。
坑3:内存爆掉 如果一次性下载几百张高清图,比如托马斯当年活塞队的夺冠照片,单张可能5MB以上,并发下载内存直接打满,解决办法:限制并发数,用缓冲区写入文件,不要一次性读取到内存。
进阶玩法:识别图片中的托马斯
如果你想更智能,可以结合OpenCV或者Google的Vision API,自动识别图片里是不是托马斯本人。
Go调用OpenCV有个库叫gocv,可以做人脸识别,你可以先训练一个托马斯的人脸模型(收集他的正脸照片50张),然后用程序自动过滤掉那些内容不相关的图片。
不过这个门槛有点高,需要你有机器学习基础,我尝试过,训练出来的模型把乔丹识别成托马斯(两个人长得确实有点像?),准确率只有70%,就放弃了。
完整流程回顾
- 确定搜索关键词:“Isiah Thomas high resolution”或“Isaiah Thomas slam dunk”
- 用Go爬虫获取图片URL列表(注意去重和过滤)
- 并发下载图片到本地文件夹
- 处理图片:生成缩略图、裁剪、加水印
- 生成元数据文件(JSON或CSV)
- (可选)用图像识别做进一步筛选
整套流程下来,大概300行Go代码就能搞定,比起手动一张张存,效率提升了几十倍。
最后说点实在的
写这个程序的时候,我发现托马斯的图片很有意思:微笑刺客和新版以赛亚·托马斯,名字就差个字母,但球风完全不同,老的托马斯是硬汉,带着坏孩子军团拿两连冠;新的托马斯是励志哥,175cm身高在NBA砍50分,抓下来的图片里,你能看到篮球风格的变化——从肌肉碰撞到空间打法。
如果你也想试试,别想着一步到位写个完美程序,先抓10张图跑通流程,再慢慢优化,毕竟Go的优势就是快速迭代:改代码,跑一次,看看效果,再改,搞技术嘛,跟看托马斯打球一样,重在享受过程。
对了,记得控制好请求频率,别把服务器打崩了,大家都是互联网公民,互相给点体面。
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评论列表(4条)
我是ac米兰官网的签约作者“kyadmin”!
希望本篇文章《用Golang写一篇关于NBA托马斯图片的文章,从数据抓取到图像处理》能对你有所帮助!
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